2019-03-31 | 设计模式手册 | UNLOCK

设计模式手册之工厂模式

1. 什么是工厂模式?

工厂方法模式的实质是“定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。”

简单来说:就是把new对象的操作包裹一层,对外提供一个可以根据不同参数创建不同对象的函数

2. 工厂模式的优缺点

优点显而易见,可以隐藏原始类,方便之后的代码迁移。调用者只需要记住类的代名词即可。

由于多了层封装,会造成类的数目过多,系统复杂度增加。

3. 多语言实现

ES6实现

调用者通过向工厂类传递参数,来获取对应的实体。在这个过程中,具体实体类的创建过程,由工厂类全权负责。

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/**
* 实体类:Dog、Cat
*/

class Dog {
run() {
console.log('狗')
}
}

class Cat {
run() {
console.log('猫')
}
}

/**
* 工厂类:Animal
*/

class Animal {
constructor(name) {
name = name.toLocaleLowerCase()
switch (name) {
case 'dog':
return new Dog()
case 'cat':
return new Cat()
default:
throw TypeError('class name wrong')
}
}
}

/**
* 以下是测试代码
*/

const cat = new Animal('cat')
cat.run()
const dog = new Animal('dog')
dog.run()

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